野兔星球白皮书1.0
  • 🎯前言
  • ☑️元宇宙是如何讓所有人受益的?
  • ☑️故事背景:野兔星球的由来
  • ☑️團隊願景
  • ☑️團隊理念
  • ☑️The Plant of The Hares 進程
  • ☑️項目介紹(野兔星球是什麽?)
  • ☑️創作灵感
  • ☑️背景設定
  • ☑️元宇宙起源
  • ☑️元宇宙市場潛力
  • ☑️元宇宙雛形
  • ☑️區塊鏈遊戲市場痛點
  • ☑️區塊鏈遊戲理念改變傳統遊戲
  • ☑️解決方案
  • ☑️商業模式
  • ☑️野兔星球1.0版本計劃
  • ☑️遊戲收入來源/收入分配/銷毀機製
  • ☑️增收計劃
  • ☑️NFT賦能
  • ☑️持有野兔NFT權益
  • ☑️最終發展方向
  • ☑️團隊介紹
  • ☑️團隊核心成員介紹
  • ☑️野兔星球產品深入
  • ☑️產品展示
  • ☑️遊戲簡介
    • 竟品對比
    • 遊戲內資源簡介
    • 遊戲經濟
    • 戰鬥
    • 任務系統
    • 陣營組織
    • HARE卡牌
    • 裝備與武器
    • 線路圖
  • 野兔星球2.0计划
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區塊鏈遊戲市場痛點

區塊鏈遊戲大多數是以Play To Earn作為核心的,以目前市面大多數的Play To Earn遊戲來說,它們沒有明確的發展方向,沒有可持續的經濟模型,與好的產品。遊戲的門檻很高、用戶遊戲體驗感差、無法持續性發展,會在很快的時間內失去它的價值。

大多數基於區塊鏈的遊戲中的畫面和遊戲玩法仍然無法與傳統遊戲處於同一水平,大多數邊玩邊賺的遊戲也有很高的進入門檻,玩家需要花費大量資金來參與遊戲或者購買遊戲道具。

由於遊戲的玩法設定單一,可玩性較差,用戶粘性低,經濟模型設定不夠完善,大多數區塊鏈遊戲無法吸引大量用戶,玩家需要首先獲得昂貴的 NFT作為門檻,並且交互復雜,與傳統遊戲相比,很多區塊鏈遊戲毫無競爭力。他們為資本市場而生,又被資本市場淘汰。

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Last updated 2 years ago

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