元宇宙市場潛力
隨著時間的推移,我們將越來越多的精力轉向數字活動,尤其是對於年輕一代。
如今,我們生活中有大約 1/3(大約 8 小時/天)的時間已經花在看電視、玩遊戲或社交媒體上。隨著我們在這些數字世界體驗中花費更多的時間,我們也將更多的錢花在這些數字領域中,以在這些網絡社區中建立我們的社會地位。
人們的社交和遊戲正在融合,並創造了一個快速增長的大型虛擬商品消費經濟。據估計,虛擬遊戲世界的收入可能會從 2020 年的約 1800 億美元增長到 2025 年的約 4000 億美元。遊戲開發商貨幣化的持續轉變是這個增長趨勢中的關鍵動力。玩家越來越多地從付費遊戲轉向免費遊戲,開發商通過向玩家出售遊戲內物品來提高遊戲玩法或讓玩家提升在這些虛擬世界中的社交地位來獲利。
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