商業模式
野兔星球元宇宙商业模式
人們的社交和遊戲正在融合,並創造了一個快速增長的大型虛擬商品消費經濟。據估計,虛擬遊戲世界的收入可能會從 2020 年的約 1800 億美元增長到 2025 年的約 4000 億美元。遊戲開發商貨幣化的持續轉變是這個增長趨勢中的關鍵動力。玩家越來越多地從付費遊戲轉向免費遊戲,開發商通過向玩家出售遊戲內物品來提高遊戲玩法或讓玩家提升在這些虛擬世界中的社交地位來獲利。
隨著從 Web 2.0 封閉式企業元宇宙向 Web 3.0 開放式加密元宇宙的過渡,這種轉變在未來將進一步加速:
在傳統遊戲中,許多遊戲玩家將他們的金錢和時間花費在 Web 2.0 封閉式企業中。問題是,大多數遊戲開發商不讓玩家將他們的投資和努力貨幣化,並且限製玩家與其他玩家交易物品,這樣玩家無法將他們的遊戲財富轉移到實體經濟中。
在傳統遊戲中,玩家創造的價值在他們決定離開遊戲的那一刻就失去了。
野兔星球元宇宙世界通過消除對這些虛擬世界強加的資本控製來解決這個問題。這種新形式允許玩家將他們的數字資產以 NFT 的方式擁有,在遊戲中玩家與其他人交易物品,並將它們帶到其他數字世界中,從而創建一個全新的、貨幣化、自由的娛樂經濟。
在元宇宙中,用戶可以決定無縫跨越社區和與現實世界的交互。相反,與 Web 3.0 開放式加密元宇宙相比,Web 2.0 企業平臺的封閉性可能使用戶處於劣勢。成熟的 Web 2.0 公司需要通過開放生態系統和消除競爭隔閡來顛覆商業模式。
遊戲只是已經開始轉向 Web 3.0 的細分市場之一,但元宇宙的機會遠遠超出了遊戲。據估計,元宇宙將在廣告、商務社交、數字活動、硬件和開發商/創作者貨幣化方面創造數萬億美元的收入機會。
Last updated