野兔星球白皮书1.0
  • 🎯前言
  • ☑️元宇宙是如何讓所有人受益的?
  • ☑️故事背景:野兔星球的由来
  • ☑️團隊願景
  • ☑️團隊理念
  • ☑️The Plant of The Hares 進程
  • ☑️項目介紹(野兔星球是什麽?)
  • ☑️創作灵感
  • ☑️背景設定
  • ☑️元宇宙起源
  • ☑️元宇宙市場潛力
  • ☑️元宇宙雛形
  • ☑️區塊鏈遊戲市場痛點
  • ☑️區塊鏈遊戲理念改變傳統遊戲
  • ☑️解決方案
  • ☑️商業模式
  • ☑️野兔星球1.0版本計劃
  • ☑️遊戲收入來源/收入分配/銷毀機製
  • ☑️增收計劃
  • ☑️NFT賦能
  • ☑️持有野兔NFT權益
  • ☑️最終發展方向
  • ☑️團隊介紹
  • ☑️團隊核心成員介紹
  • ☑️野兔星球產品深入
  • ☑️產品展示
  • ☑️遊戲簡介
    • 竟品對比
    • 遊戲內資源簡介
    • 遊戲經濟
    • 戰鬥
    • 任務系統
    • 陣營組織
    • HARE卡牌
    • 裝備與武器
    • 線路圖
  • 野兔星球2.0计划
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  1. 遊戲簡介

陣營組織

Previous任務系統NextHARE卡牌

Last updated 2 years ago

1.陣營系統

陣營:原住民、新民

引用:背景中人形兔首的原住民與 人類被改造成人形兔首後的新民

設計:人形兔首源自於N年前人類的一次探索科研時把兔子改造了,這批實驗品最後獨立發展文明,再次相遇的時候,兔子們反過來改造同化人類; 玩家選擇陣營後不可更改;

2.公會系統

設計:暫無

性質:由同一陣營玩家自發創建,是同陣營玩家的一個固定群體;

關系:公會之間以競爭關系為主,對外則有合作;

規則:由玩家創建,默認創建者為會長,但可以移交權利,其他玩家可隨時自行加入退出公會;

3.玩法設計:

在2.0版本中,團隊會為《野兔星球》開放陣營組織的相關活動玩法,例如:公會戰場、公會BOSS、公會副本、陣營戰場、陣營副本的高階玩法!

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